01 / Escape game narrativo em VR
Way Back Home
Um escape game de VR melancólico sobre a volta para casa após uma missão que durou muito mais do que o esperado.
Ver o projeto
O arquivo de projetos / 01—05
Uma coleção de jogos, sistemas e explorações criativas. Dos mundos virtuais à mesa de jogo.
01 / Escape game narrativo em VR
Um escape game de VR melancólico sobre a volta para casa após uma missão que durou muito mais do que o esperado.
Ver o projeto
02 / FPS rápido · Arena shooter
Um FPS de arena frenético em que abates estilosos, movimentação e criatividade se transformam em pontuação.
Ver o projeto
03 / Tactical brawler · Party game
Um tactical brawler em que cada ataque muda o posicionamento — enquanto o próprio campo de batalha desmorona aos poucos.
Ver o projeto
04 / Ação e aventura de ficção científica · Conceito FPS / RPG
Projeto conceitual
Sete sobreviventes voltam de uma missão de colonização fracassada e descobrem que mais de sete séculos se passaram fora da nave.
Ver o projeto
05 / Jogo de cartas
Um jogo de cartas de eliminação compacto, construído em torno de cartas de ataque, defesa e surpresa.
Ver o projeto
Conceitos de jogo
Conceitos de jogo em concepção ou em desenvolvimento: ainda sem versão pública, mas com direção clara.

Conceito — jogo de cartas colecionáveis, gestão e estratégia · Em desenvolvimento
Um jogo de cartas colecionáveis gratuito em que cada carta enriquece o Site de uma organização secreta que o jogador constrói e administra, num universo original de mistério e anomalias.
Meu papel: conceito, game design, sistemas e universo. Projeto pessoal em desenvolvimento; o nome é provisório.

Conceito — multiplayer assimétrico 2D · Em concepção
Três ou quatro caçadores enfrentam um monstro em um local assombrado, em vista 2D. Os caçadores precisam investigar para entender o que enfrentam; o monstro joga com o medo.
Meu papel: game design e narrative design. O bestiário ainda precisa ser escrito e o conceito ainda não tem protótipo.