01 / Escape game narratif en VR
Way Back Home
Un escape game VR mélancolique sur le retour à la maison après une mission qui a duré bien plus longtemps que prévu.
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Les archives de projets / 01—05
Une collection de jeux, de systèmes et d'explorations créatives. Des mondes virtuels à la table de jeu.
01 / Escape game narratif en VR
Un escape game VR mélancolique sur le retour à la maison après une mission qui a duré bien plus longtemps que prévu.
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02 / FPS rapide · Arena shooter
Un FPS d'arène nerveux où éliminations stylées, déplacements et créativité se transforment en score.
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03 / Tactical brawler · Party game
Un tactical brawler où chaque attaque modifie le placement — pendant que le terrain lui-même s'effondre peu à peu.
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04 / Action-aventure de science-fiction · Concept FPS / RPG
Projet conceptuel
Sept survivants reviennent d'une mission de colonisation ratée et découvrent que plus de sept siècles se sont écoulés à l'extérieur de leur vaisseau.
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05 / Jeu de cartes
Un jeu de cartes d'élimination compact, construit autour de cartes d'attaque, de défense et de surprise.
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Concepts de jeu
Des concepts de jeu en conception ou en cours de développement : pas encore de version publique, mais une direction claire.

Concept — jeu de cartes à collectionner, gestion & stratégie · En développement
Un jeu de cartes à collectionner gratuit dans lequel chaque carte enrichit le Site d’une organisation secrète que le joueur construit et gère, dans un univers original de mystère et d’anomalies.
Mon rôle : concept, game design, systèmes et univers. Projet personnel en cours de développement ; le nom est provisoire.

Concept — multijoueur asymétrique 2D · Conception
Trois ou quatre chasseurs affrontent un monstre dans un lieu hanté, en vue 2D. Les chasseurs doivent enquêter pour comprendre ce qu’ils affrontent ; le monstre, lui, joue sur la peur.
Mon rôle : game design et narrative design. Le bestiaire reste à écrire et le concept n’a pas encore de prototype.