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Life Quest.

Jogo de cartas

Life Quest — montagem das cartas reais do projeto

Life Quest é um jogo de cartas competitivo em que os jogadores tentam ser o último a permanecer em jogo.

Suas regras foram concebidas em torno de poucos recursos fáceis de entender e de três famílias de cartas claramente diferenciadas.

Minha contribuição

Meu papel.

  • Game Design
  • Systems Design
  • Design gráfico

Projeto solo: eu concebi e fiz tudo, das regras e do balanceamento das cartas ao design gráfico delas.

  • Game Design
  • Systems Design
  • Design de cartas
  • Design gráfico
  • Jogos de mesa

Visão geral do projeto

O projeto.

Um baralho de 40 cartas sustenta um jogo de eliminação compacto. Os jogadores gerenciam pontos de vida e de escudo com cartas de Ataque, Defesa e Surpresa, buscando eliminar os adversários e ser o último jogador em jogo.

01 / Análise de design

Composição do baralho.

O baralho tem 40 cartas, divididas em três famílias:

  • 15 cartas de Ataque
  • 15 cartas de Defesa
  • 10 cartas de Surpresa

02 / Análise de design

Vida, escudo e eliminação.

Cada jogador começa com 2 pontos de vida e 1 ponto de escudo. O dano é aplicado primeiro ao escudo e depois à vida. O escudo é limitado a 2 pontos.

O objetivo é eliminar os outros jogadores e ser o último em jogo.

03 / Análise de design

Uma estrutura de turno compacta.

Cada jogador começa com uma carta na mão. No início do turno, compra uma carta e joga uma das duas cartas que tem na mão. Depois que o efeito é resolvido, o turno termina.

04 / Análise de design

Três famílias de cartas distintas.

A cor e a função distinguem cada família.

  • Ataque — cartas vermelhas, usadas principalmente contra os outros jogadores
  • Defesa — cartas azuis, usadas para proteção e cura
  • Surpresa — cartas douradas com efeitos mais flexíveis, em geral jogáveis fora do turno normal do jogador

05 / Análise de design

Manter as cartas em circulação.

Se um jogador ficar sem cartas na mão, compra outra automaticamente. Quando o monte de compra acaba, o descarte é embaralhado e reutilizado.

06 / Análise de design

Duração de partida ajustável.

A duração da partida pode ser ajustada mudando os pontos de vida e de escudo iniciais. As mesmas regras básicas permitem partidas de durações diferentes.

Documentos

Documentos de design.

Regras e cartas

1 / 9

Documento original em francês

Regras e cartas — 1 / 9

Arquivo visual

Mídia.

Próximo projeto

Way Back Home

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